超级联赛承认与玩数据不准确

超级联赛被迫发出修正本周早些时候发布的统计数据,作为减少计时器计时。

数据显示显著增加游戏的许多方面,通过增加,解决,分流,优惠和尝试。

虽然有增加,但远低于最初出版。

通过实际的数量增加了3%(相比20%,此前宣布的),解决了7%(24%),分流了11%(25%),打破了16%(35%)和10% (27%)。

2018年 2019年 变化百分比
通过 404年 417年 3%
解决 608年 650年 7%
可以卸载 18.2 20.2 11%
休息时间 10.8 12.5 16%
7 7.7 10%

整个比赛时间减少约95分钟到90分钟从不同的供应商,是正确的。

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